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Maya教程:一个盲人角色的建模教程 (2)

2005-04-21 07:24:00  作者:佚名  来源:网易学院·教程  浏览次数:3000  文字大小:【】【】【
关键字: photoshop教程

模型是一个低面的模型,所以我可以到Zbrush中去增加一些细小的细节,所以我只要模型的比例和姿势。

线框图:

最后的身体和武器的纹理,使用各个角度来检查你的角色。看是否有比例不对的地方。

Zbrush可以制作非常详细的BUMP贴图细节。对于他的护膝,盾牌和盔甲,我将他们都调入Zbrush。在Zbrush中我完成了DISPLACEMENT贴图。因为这些部件实在太小了,所以后来我又决定不使用displacement贴图,而只是使用BUMP贴图,你可以将BUMP值设置非常高或者到PHOTOSHOP中来处理这个贴图。

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