手机教室 选购小常识
2005-07-03 18:41:00 作者:未知 来源:手机教室 浏览次数:0 网友评论 0 条
手机屏幕大观园
在以前黑白手机的时代,从不觉得屏幕材质有什么差别,直到照相手机的出现,每次与朋友用照相手机的拍照效果相比,总是输得很惨,砸大钱却没好货?真是很不甘心。这才发现,原来手机屏幕的重要性,轻则影响手机整体的美观,重则会影响拍照的效果,所以可真是不容小觑。

现在市面上的彩色屏幕手机,选购时除了可以查看屏幕的颜色数多少,还得要多注意一下材质的种类、分辨率!如此一来,才能买得开心,用得好看。目前市面上最常见的LCD大致可分为STN与TFT两种。两者到底有何差别,小编下面再仔细的介绍一下,让各位可深入的了解其差异性。
STN全名为Super Twisted Nematic,可说是目前我们所接触过最多的液晶屏幕,而STN因应科技的变化,也改良分了好几种,分别如下:
- STN(超扭转向列液晶)

过去在黑白手机时代的屏幕,大都是采用STN材质,最大特点在于价钱比较便宜,使用上的耗电功率小,因此应用在手机有省电的优势。但缺点则是画面呈现的反应时间太长,容易造成影像延迟,且亮度与画质也不及TFT来得好。
- CSTN(彩色式STN 液晶)

CSTN即为Color STN,在彩色屏幕手机发展初期时,CSTN彩色手机为市场上的主流,而颜色数目也从最早的256色,到现在可以显示到6万5千色。但发展到现在,CSTN最常见用途则是在翻盖机的外屏幕。
- DSTN(倍频扫描式扭曲液晶)
DSTN即为双层式的STN,过去主要是应用在笔记型计算机的屏幕上,而当彩色屏幕手机开始盛行时,也有几支采用DSTN 屏幕材质的手机在市面上出现,例如OKWAP i108、166 等。不过效果和CSTN 差不多,最后也没有什么后续机种采用。
- TFT(薄膜晶体管液晶)

TFT全名为Thin Film Transistor,现在为目前市场上的主流,时下现有的机种大部份都属于这类型。虽然成本、耗电量与STN相较之下都不尽理想,但在颜色与画面质量表现,以及反应速度都比STN都来得佳。
- TFD(薄膜式二极管液晶)
由于TFT刚推出时太过耗电、成本高昂,于是又有TFD的发明!TFD是Thin Film Diode缩写,主要技术来自于韩国,屏幕表现的质量介于STN与TFT之间,有着比STN更丰富饱合的颜色,并且又比TFT来得便宜、省电。
- LTPS(低温多晶硅液晶)

LTPS来自于日本,也算是TFT材质的一种,不过一般统称的TFT属于非晶硅(a-Si)种类,LTPS 则为低温多晶硅的类别。LTPS能提供比a-Si更亮、更细致的画面,早期是运用在摄影机、数字相机的LCD上,缺点方面就是成本不低,未来如果技术纯熟的话,很有可能影响传统TFT的市占有率。
- CG-Silicon(Continuous Grain Silicon连续结晶技术液晶)

CG-Silicon为液晶王Sharp的独家技术,CG-Silicon画质表现除更为清晰亮丽之外,与STN、TFT最大的差异,当在户外强光下观看STN、TFT黯然失色时,CG-Silicon表现抢眼,依然展现高亮度的色彩。缺点则还是像TFT差不多耗电;优点则是分辨率高,画面呈现漂亮。
- ASV(Advanced Super View 流动超视觉液晶)

ASV是Sharp利用原有的CG Silicon屏幕的基础,再加上Sharp AQUOS系列的液晶电视ASV经验,所创造出的Mobile ASV屏幕。目前只有Sharp在日本所上市的902sh运用此材质,具有高解析、高质量、160度可看角度的显示效果。

手机屏幕技术解析
除了STN与TFT两种比较常见的材质之外,厂商也极力研究新型的屏幕,让手机可以表现得更出色。不过,要开发另一种技术,又会回归到成本与屏幕效果之间的取舍,所以短时间内,还是会以STN与TFT两者最为流行。
- OLED(Organic Light-Emitting Diode有机发光二极管)

OLED属于自发光体,本来应用于MP3随身听、家用DVD Player面板上。不过,有着高亮度、高对比的特性,因此还是有厂商导入手机上应用。在目前市售机种中,OLED顶多做为外屏幕上的应用,颜色数目也经过不断的进步,从一开始的单色,到目前已出现6万5千色,其最大缺点在于使用寿命不长。
- UFB(Ultra Fine & Bright)

UFB为韩国三星研发出来的材质,结合了STN(低耗电率)与TFT(高画质表现)的优点,对比度是STN的两倍。不过在颜色呈现的质量已与TFT不相上下。可惜最后还是雷声大雨点小,采用此材质的机种并不多。
看完这么多种的材质,但可别忘了最重要的分辨率!屏幕的材质固然重要,但分辨率可是与屏幕材质相辅相成。举例来说,常常会看见手机规格为176 X 220像素,此为「屏幕的分辨率」数据。简单来说,影像是由点所形成的,176 X 220代表着屏幕的宽度可容纳176个点,长度可容纳220个点。

下图我们以同为2.2英寸、26万色TFT 材质的两款手机为例,左边为176 X 220,右边为240 X 320的分辨率,可明显看出屏幕尺寸及面板材质都相同的情况下,分辨率越高,呈现效果就越清晰!
当然,如果可以在屏幕中放入更多个点,如此呈现出的画面就可以更为精细,看起来更漂亮。但并不是想要放多少点就可无限制的放入,这牵涉制程的技术难度。简单来说,以同尺寸的屏幕作比较,分辨率越高,成本也越高。

再来关于屏幕还常听见什么呢?那就是屏幕的尺寸大小了!现在市面上手机最常见的尺寸为1.8~2.2英寸之间。就NEC N840举例来说,在可视范围内开始量起,以对角线的测量方式,就可量出大约5.5厘米,再将5.5厘米除以2.54换算成英寸,就可以得到正确的2.2英寸了。换言之,手机的屏幕尺寸和电视量法一样,都要量对角线的可视范围。

也许你看过翻盖式手机,但不说也许你不知,目前在翻盖手机外屏幕的设计方法上,是采用「双屏」式的设计。简单来说,就是内外屏幕都已经集成在同一块模块组件上,并不用再经过组装而成的内外屏幕。

其次,液晶屏幕最底层地方都布有着LED灯管的设计,所以除了OLED之外,都需要这种灯管的装置,在待机时就把灯管的部份关闭以节省电源,在学术上称之为「半透视」设计。在外屏幕采用TFT的话,就会完全关闭,采用CSTN的话,待机时会进入半透视情况,仍可见到信息。
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